групповой психологический тренинг и салонная игра в одном флаконе
Близятся праздники, и настаёт время салонных игр (Крокодил, Мафия, фанты...).
Салонные игры... Они же - групповые психологические тренинги... И это никакая не натяжка - назвать почти все их - вот так. Классические салонные игры занимали в старину ту нишу, которую сейчас занимают психодрама и упражнения для групповых психологических тренингов. То есть, потребность была всегда, только названия придумывались разные.
Смотря, конечно, какую цель Вы перед собой ставите, развлекая собравшихся гостей подвижно-интеллектуально-актёрской игрой во что-нибудь эдакое...
Если просто - провести нескучно время, то так тому и быть. Проведёте...
Если ставите целью иметь психотерапевтическую пользу и далеко идущие выводы, то иметь будете!
Групповой психологический тренинг: приступаем к игре
Разделите присутствующих на две команды (сообразно с их вкусом).
Команда №1 Оптимисты.
Команда №2 Пессимисты
Освоившись, каждый член каждой группы (оптимистов и пессимистов) выступает с коротким приветствием-речью. В ней должны быть раскрыты следующие позиции:
После этого короткого приветствия начинается собственно игра - психологический тренинг.
Ведущий (А в игре, разумеется, должен быть Ведущий - Вы, например) даёт время по таймеру. Психологи рекомендуют 10 минут, но Вы можете варьировать время по-своему.
Желательно, однако, не затягивать и вовремя давать гонг, иначе люди разленятся и игра потеряет накал.
За отведённое время каждая группа (оптимисты и пессимисты) должна создать коллективный творческий продукт.
Что должен выражать творческий продукт?
Творческий продукт деятельности оптимистов и пессимистовдолжен прославлять то или иное отношение к жизни (будь то оптимизм или же - пессимизм)...
Вы можете создать:
Большинство групп состоят из очень не командных игроков, с этим сталкиваются все массовики-затейники - тренеры психологических групп...
Чтобы группа не выбирала 10 минут, а то и полчаса (отведённых для работы по таймеру) своего лидера, есть способ - как не сорвать любую весёлую игру подобного рода и не превратить её в отпихивание-отмалчивание - скучную и неизбежную борьбу за власть.
Вы должны взять огромный ватманский лист и разрешить каждому члену группы рисовать на этом листе свой участок рисунка, чтобы все ползали по листу как малые дети, пыхтя и рисуя - каждый своё.
При этом у Вас должны быть материалы для составления коллажей - ведь не все умеют сносно рисовать, некоторым проще работать с ножницами, клеем и кипами старых журналов.
Ваша трудность (если это вообще можно назвать трудностью) состоит лишь в том, чтобы раздобыть такой ватман и главное - раздобыть разнообразный материал для коллажей - от пробок и еловых шишек, до кусочков бархата и ненастоящих стразов...
Почему ватман должен быть большим?
Большой лист ватмана снимает всякое психологическое напряжение - его много. Малый же лист не будет способствовать раскованности всех членов группы, может начаться «драка» за место на листе...
Однако же, Вы не должны ограничивать своб фантазию - рисунком. Многим компаниям проще «поставить танец» или сочинить и сеть песню, чем возиться с красками и клеем.
После того, как каждая группа презентовала своё видение мира (оптимисты и пессимисты кидают жребий - кому первому начинать - дополнительное веселье, какой бы результат ни был!), после презентации творческого продукта - опять интервью каждого игрока Ведущим.
Каждый игрок должен ответить на следующие вопросы Ведущего:
Здесь (как в настоящей психодраме) все «практически здоровые» помогают вытащить себя из трясины одному, кто обратился с проблемой.
Примерно так. Потому что в такой игре доподлинно неизвестно - кто «здоровый», а кому тут «помогают». Все помогают всем.
Цель этого тренинга - помочь человеку признать имеющееся у него чувство депрессии.
И на основании этого: создать возможность для дальнейших позитивных изменений.
Удачи Вам на зимних салонных играх!
© www.live-and-learn.ru - психологический портал центра "1000 идей"